本篇文章接上一篇继续分析浏览器web渲染相关内容,但是更侧重优化工作。当然,主要还是基于X5来分析
上一篇文章我们主要是从浏览器内核的线程角度来分析相关工作的,对整体流程没有宏观清晰的分析,这次我们从宏观到微观,从整体到局部,来进行分析和探究可以优化的地方。